Dead by Daylight กลายเป็นหนังสยองขวัญอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

Dead by Daylight กลายเป็นหนังสยองขวัญอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

Dead by Daylight เป็นเกมที่ไม่มีหนังสยองขวัญ ทุกอย่างเกี่ยวกับเกม ตั้งแต่สถานการณ์และภาพจริงไปจนถึงเอฟเฟ็กต์เสียงที่สั่นสะเทือน มาจากแนวสยองขวัญสยองขวัญที่สืบเชื้อสายมาอย่างยาวนาน โดยที่วัยรุ่นโง่ๆ จะเข้าไปสำรวจเสียงในห้องใต้ดิน ความรู้สึกนี้ยิ่งเลวร้ายลงเมื่อรายการ DLC หลังเปิดตัวที่เพิ่มเข้ามา ตัวร้ายในภาพยนตร์ต่างๆ ไปจนถึงรายชื่อนักฆ่าของเกม และตอนนี้ก็มาถึงบทสรุปที่สมเหตุสมผลแล้ว: Dead by Daylight กำลังจะมีเวอร์ชั่นภาพยนตร์

Developer Behavior Interactive ร่วมมือกับ Atomic Monster 

และ Blumhouse ผู้เชี่ยวชาญด้านสยองขวัญเพื่อสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ ( ขอบคุณ Variety(เปิดในแท็บใหม่)) ควบคู่ไปกับสถิติที่น่าประทับใจอย่างยิ่งที่เกมนี้เข้าถึงผู้เล่นมากกว่า 50 ล้านคนทั่วโลก โดยมีผู้เล่นมากกว่าสองล้านคนเข้าสู่ระบบทุกวัน 

เจมส์ วาน CEO ของ Atomic Monster และผู้กำกับ The Conjuring และ Insidious เรียก Dead by Daylight ว่า “จดหมายรักถึงโลกแห่งสยองขวัญ” ซึ่งถูกต้องเพียงพอ และกล่าวว่า “โลกภายในที่น่ากลัว” นั้น “สมบูรณ์แบบสำหรับภาพยนตร์ดัดแปลงที่น่ากลัว” ” Jason Blum ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Blumhouse เป็นผู้อำนวยการสร้าง Get Out และ The Purge

ลิงค์ผู้สนับสนุน

20 พาหนะที่ไม่จำเป็นแล้วตลอดไป

สายลมแห่งครอบครัว

เห็นได้ชัดว่ามีหลายสิ่งหลายอย่างที่ต้องทำแม้ว่าจะไม่มีการผูกมัดที่ได้รับอนุญาตก็ตาม ข่าวประชาสัมพันธ์กล่าวถึงนักฆ่าดั้งเดิมของเกมสามคน (พยาบาล, เจตภูต และแฮ็ก) และฉันพนันได้เลยว่าจะได้เห็นพยาบาลผู้ไร้ศีลธรรมที่นอกลู่นอกทางในบทบาทศัตรูหลัก ในขณะที่การตั้งค่าพื้นฐานของเกม (ผู้รอดชีวิตสี่คนติดอยู่ในสภาพแวดล้อม กับนักฆ่า) เป็นหนัง B ที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาอยู่แล้ว

โปรเจกต์นี้ยังไม่มีผู้กำกับหรือผู้เขียนบท แม้ว่า Wan, Blum 

และ Stephen Mulrooney จาก Behavior Interactive จะเป็นโปรดิวเซอร์ของภาพยนตร์เรื่องนี้ แยกจากโครงการนี้ Atomic Monster และ Blumhouse มีกำหนดจะควบรวมกิจการในปีนี้ ข่าวดังกล่าวเกิดขึ้นไม่นานหลังจากที่ Blumhouse ประกาศค่ายเพลงใหม่ Blumhouse Games ที่จะเผยแพร่”เกมดั้งเดิมที่มีธีมสยองขวัญ”(เปิดในแท็บใหม่)ด้วยงบประมาณไม่ถึง 10 ล้านเหรียญสหรัฐ

พีซีเกมเมอร์คลับ

จดหมายข่าวพีซีเกมเมอร์

ลงทะเบียนเพื่อรับเนื้อหาที่ดีที่สุดของสัปดาห์และข้อเสนอการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมตามที่บรรณาธิการเลือก

ที่อยู่อีเมลของคุณ

ติดต่อฉันเพื่อรับข่าวสารและข้อเสนอจากแบรนด์ Future อื่นๆ

รับอีเมลจากเราในนามของพันธมิตรหรือผู้สนับสนุนที่เชื่อถือได้ของเรา

การส่งข้อมูลของคุณแสดงว่าคุณยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไข(เปิดในแท็บใหม่)และนโยบายความเป็นส่วนตัว(เปิดในแท็บใหม่)และมีอายุตั้งแต่ 16 ปีขึ้นไป

Rich Stanton

ริช สแตนตัน

Rich เป็นนักข่าวเกมที่มีประสบการณ์ 15 ปี เริ่มต้นอาชีพของเขาในนิตยสาร Edge ก่อนที่จะทำงานให้กับร้านต่างๆ มากมาย เช่น Ars Technica, Eurogamer, GamesRadar+, Gamespot, the Guardian, IGN, the New Statesman, Polygon และ Vice เขาเป็นบรรณาธิการของ Kotaku UK ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Kotaku ในสหราชอาณาจักรเป็นเวลาสามปีก่อนเข้าร่วม PC Gamer เขาเป็นผู้เขียนประวัติโดยย่อของวิดีโอเกม ซึ่งเป็นประวัติฉบับเต็มของสื่อ ซึ่ง Midwest Book Review อธิบายว่า “[a] ต้องอ่านสำหรับนักประวัติศาสตร์เกมที่จริงจังและผู้ชื่นชอบวิดีโอเกมที่อยากรู้อยากเห็นเหมือนกัน”

ดูความคิดเห็น 

ไม่มีภาคต่อของ Vampire Survivors สำหรับเรา นอกเสียจากว่าผู้สร้างจะสร้างสิ่งที่ ‘แปลกใหม่’

โร๊คไลค์ที่เราชื่นชอบในปี 2022 ไม่น่าจะมีภาคต่อเร็วๆ นี้ ในการพูดคุยกับ GameSpot ผู้สร้าง Vampire Survivors ลูก้า กาลันเต กล่าวว่า เว้นแต่เขาจะคิดหาวิธีที่จะ “เสนอเช่นนั้น”

พีซีเกมเมอร์

Credit : สล็อตยูฟ่าเว็บตรง